APP UI设计基础之UI设计中的布局编排原理
如果说色彩和图片是人的外在,那么版式编排就是人的骨骼(skeleton),从基础上决定了一个人的内在。UI设计学习UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。今天就带着大家一起从以下六个方面来探究下ui设计中的版式编排。
UI界面设计(Design)中,信息能被有效的传达,离不开良好的组织和布局,信息之间层级关系的表达非常重要,恰当的视觉设计,能够通过对界面ui设计元素的展现来暗喻信息之间的层级关系,能够减少用户在使用(use)过程中产生的困惑和理解上的障碍,我们可以通过以下两点进行尝试:
1、明确信息的层级关系,重要的突出显示
2、合适的间距和留白,给界面呼吸感
亲密性原则简单的来讲就是将相关连的元素组织在一起,关系近的,距离近,关系远的,距离就远。合理使用(use)亲密性原则,能够帮助我们的界面更加有条理。
图片是构成界面的重要元素之一,它可以帮住我们更好的丰富(plump)界面。UI设计教程具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。那么如何选着符合我们产品(Product)调性的图片呢?如何在缺少图片的情况(Condition)下让我们的界面更加有意思呢?我们可以从以下几点入手。
举个例子,如果需要做一款旅游类的App,我们通过一些竞品以及自身的经验(experience)旅游类App的配图一般都是明快的,颜色丰富(plump)的,景色优美才能引起人们去旅行的兴趣,所以找图的时候,我们就往明快,色彩丰富这个方向找图。移动端UI设计设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。
1、结合产品(Product)自身的个性选图
2、当没有图片的时候,创造图形来丰富(plump)界面
图标通常是有效且直接表现方式,简单明确的图形,可以让用户通过对图标的认识快速找到想要的功能和需求点,同时也让界面更加的具有趣味性。
3、当图片有更多的选择(Select)时,可以考虑(consider)不同的构图形式,找到更合适的版图率让界面的布局显得更加的活跃(Active),此外还要考虑的一个因素(factor)就是图片色调要统一。
生活工作(job)中,事情都有轻重缓急要靠我们来安排,设计(Design)中同样也是,所以我们要把元素提取出来, 按照轻重缓急来排序,告诉用户哪些是重要的,哪些是次要的,这样才能让用户顺畅的接收到我们要传达给他的信息,减少用户的负担。
1、图片的大小
2、界面中的颜色(Color)
在设计(Design)工作(job)中,大家喜欢把重点放在颜色,图像的处理(processing)上。但其实文字阅读的处理与前两者相同,甚至更重要。
1.字号:在一篇文章里,为了区分出信息的重要级。会通过不同的字号来区分。正文作为文章的主题,我们可以先把他的字号确定下来,根据需要来调节(adjust)大标题,小标题以及注释的字号。
2.留白:把留白按照一定的规律(rhythmical)来排列,也会增加易读性。遵循“字间距>行间距>段落间距”的排布方式。
3.行高,行间距:行与行之间的间距如果太宽,会使视线移动过长,给用户造成负担。一般行高会给字体大小的1.6-2倍,因为不同字体的固有高度不同,所以这个数值需要自己调节(adjust)。
颜色在GUI的交互(each other)中扮演着重要的角色。合理的使用(use)颜色(Color),能帮助用户快捷的发现界面中的重点,方便用户找到它们想要的元素。现在我们一起来看看App配色中有什么套路:
1、对比配色
2、单一配色
3、渐变配色